Логотип сайта поддержки пользователей САПРО сайте поддержки пользователей САПР Translate to:
Hosting Ukraine

КРАТКИЙ СПРАВОЧНИК КОМАНД AutoCAD 2000

3D 3DARRAY 3DCLIP 3DCORBIT 3DDISTANCE 3DFACE (3-ГРАНЬ) 3DMESH (3-СЕТЬ)
3DORBIT 3DPAN 3DPОLY (3-ПОЛИ) 3DSIN 3DSOUT 3DSWIVEL 3DZOOM
'ABOUT ('ИНФ) ACSIN ACSOUT ADCCLOSE ADCENTER ADCNAVIGATE ALING
AMECONVERT 'APERTURE (АПЕРТУРА) ’APPLOAD ARC (ДУГА) AREA (ПЛОЩАДЬ) ARRAY (МАССИВ) ARX
ASEADMIN ASEEXPORT ASELINKS ASEROWS ASESELECT ASESQLED ATTDEF (АТОПР)
‘ATTDISP (АТЭКР) ATTEDIT (АТРЕД) АТТЕХТ (АТТЭКСП) ATTREDEF AUDIT (ПРОВЕРЬ) BACKGROUND ‘BASE (БАЗА)
BHATCH (КШТРИХ) ‘BLIPMODE (MAPKEP) BLOCK (БЛОК) BLOCKICON BMAKE (СБЛОК) BMPOUT BOUNDARY (ГРАНИЦА)
BOX (ЯЩИК) BREAK (РАЗОРВИ) BROWSER ‘CAL CAMERA CHAMFER (ФАСКА) CHANGE (ИЗМЕНИ)
CHPROP (СВОЙСТВА) CIRCLE (КРУГ) CLOSE ‘COLOR (ЦВЕТ) COMPILE (КОМПИЛ) CONE (КОНУС) CONVERT
СОРУ (КОПИРУЙ) COPYBASE COPYCLIP (КБУФЕР) COPYHIST COPYLINK CUTCLIP (ВБУФЕР) CYLINDER (ЦИЛИНДР)
DBCCLOSE DBCONNECT DBLIST (БДСПИСОК) DDEDIT (ДИАЛРЕД) ‘DDPTYPE (‘ДИАЛТТОЧ) DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН) 'DELAY ('ЗАДЕРЖИ)
DIM (РАЗМЕР) DIMALIGNED (РЗМПАРАЛ) DIMANGULAR (РЗМУГЛОВОЙ) DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ) DIMCENTER (РЗМЦЕНТР) DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ) DIMDIAMETER (РЗМДИАМЕТР)
DIMEDIT (РЗМРЕД) DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ) DIMODINATE (РЗМОРДИНАТА) DIMOVERRIDE (РЗМПОДАВИ) DIMRADIUS (РЗМРАДИУС) DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ) DIMTEDIT
‘DIST (ДИСТ) DIVIDE (ПОДЕЛИ) DONUT (КОЛЬЦО) ‘DRAGMODE (СЛЕДИ) DRAWORDER DSETTINGS DSVIEWER
DVlEW (ДВИД) DWGPROPS DXBIN (ИМПОРТД) EDGE EDGESURF (П-КРАЙ) ‘ELEV (УРОВЕНЬ) ELLIPSE (ЭЛЛИПС)
ERASE (СОТРИ) EXPLODE (РАСЧЛЕНИ) EXPORT EXPRESSTOOLS EXTEND (УДЛИНИ) EXTRUDE (ВЫДАВИ) 'FILL ('ЗАКРАСЬ)
FILLET (СОПРЯГИ) ‘FILTER (ФИЛЬТР) FIND (НАЙДИТЕ) FOG 'GRAPHSCR ('ГРАФЭКР) GRID (СЕТКА) GROUP (ГРУППА)
НАТСН (ШТРИХ) HATCHEDIT (РЕДШТРИХ) 'HELP ('ПОМОЩЬ) HIDE (СКРОЙ) HYPERLINK (ГИПЕРСВЯЗЬ) HYPERLINKOPTIONS 'ID ('КООРД)
IMAGE IMAGEADJUST IMAGEATTACH IMAGECLIP IMAGEFRAME IMAGEQUALITY IMPORT
INSERT (ВСТАВЬ) INSERTOBJ INTERFERE (ВЗАИМОД) INTERSECT (ПЕРЕСЕКИ) 'ISOPLANE ('ИЗОМЕТР) ‘LAYER (СЛОЙ) LAYOUT (РАСПОЛОЖЕНИЕ)
LAYOUTWIZARD LEADER (ВЫНОСКА) LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ) LIGHT ‘LIMITS (ЛИМИТЫ) LINE (ОТРЕЗОК) ‘LINETYPE (ТИПЛИН)
LIST (СПИСОК) LOAD (ЗАГРУЗИ) LOGFILEOFF LOGFILEON LSEDIT LSLIB LSNEW
‘LTSCALE (ЛМАСШТАБ) LWEIGHT MASSPROP (МАСС-ХАР) MATCHPROP MATLIB MEASURE (РАЗМЕТЬ) MENU (МЕНЮ)
MENULOAD MENUUNLOAD MINSERT (МВСТАВЬ) MIRROR (ЗЕРКАЛО) MIRROR3D MLEDIT (МЛРЕД) MLINE (МЛИНИЯ)
MLSTYLE (МЛСТИЛЬ) MODEL MOVE (ПЕРЕНЕСИ) MSLIDE (ДСЛАЙД) MSPACE (МОДЕЛЬ) MTEXT (МТЕКСТ) MULTIPLE (МНОГОРАЗ)
MVIEW (СВИД) MVSETUP NEW (НОВЫЙ) OFFSET (ПОДОБИЕ) OLELINKS OLESCALE OOPS (ОЙ)
OPEN OPTIONS 'ORTHO ('ОРТО) 'OSNAP ('ПРИВЯЖИ) PAGESETUP 'PAN ('ПАН) PARTIALOAD
PARTIALOPEN PASTEBLOCK PASTECLIP (ВСТБУФЕР) PASTEORIG PASTESPEC PCINWIZARD PEDIT (ПОЛРЕД )
PFACE (ПГРАНЬ) PLAN (ПЛАН) PLINE (ПЛИНИЯ) PLOT (ЧЕРТИ) PLOTSTYLE PLOTTERMANAGER POINT (ТОЧКА)
POLIGON (МН-УГОЛ) PREVIEW (ПРЕДВАР) PROPERTIES PROPERTIESCLOSE PSDRAG (ПССЛЕДИ) PSETUPIN PSFILL (ПЗАКР)
PSIN (ИМПОРТПС) PSOUT (ЭКСПОРТПС) PSPACE (ЛИСТ) PURGE (УДАЛИ) QDIM QLEADER QSAVE (БСОХРАНИ)
QSELECT ‘QTEXT (КТЕКСТ) QUIT (ПОКИНЬ) RAY (ЛУЧ) RECOVER (ВОССТАН) RECTANG REDEFINE (ДАКОМ)
REDO (ВЕРНИ) 'REDRAW ('ОСВЕЖИ) 'REDRAWALL ('ВСЕОСВЕЖ) REFCLOSE REFEDIT REFSET REGEN (РЕГЕН)
REGENALL (ВСЕРЕГЕН) 'REGENAUTO ('РЕГЕНАВТО) REGION(ОБЛАСТЬ) REINIT (ПЕРЕИН) RENAME (НОВОЕИМЯ) RENDER(ТОН) RENDSCR
REPLAY ‘RESUME ('ПРОДОЛЖИ) REVOLVE (ВРАЩАЙ) REVSURF (П-ВРАЩ) RMAT ROTATE (ПОВЕРНИ) ROTATE3D
RPREF RSCRIPT (ВПАКЕТ) RULESURF (П-СОЕД) SAVE (СОХРАНИ) SAVEAS (СОХРАНИВ) SAVEIMG SCALE (МАСШТАБ)
SCENE
‘SCRIРТ (ПАКЕТ) SECTION (СЕЧЕНИЕ) SELECT (ВЫБЕРИ) SETUV 'SETVAR ('УСТПЕРЕМ) SHADEMODE
SHAPE (ФОРМА) SHELL (ДОС) SHOWMAT SKETCH (ЭСКИЗ) SLICE (РАЗРЕЗ) ‘SNAP (ШАГ) SOLIDRAW
SOLID (ФИГУРА) SOLIDEDIT SOLPROF (ТПРОФИЛЬ) SOLVIEW ‘SPELL (ОРФО) SPHERE (ШАР) SPLINE (СПЛАЙН)
SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН) STATS ‘STATUS (СТАТУС) STLOUT STRETCH (РАСТЯНИ) ‘STYLE (СТИЛЬ) STYLESMANAGER
SUBTRACT (ВЫЧТИ) SYSWINDOWS TABLET (ПЛАНШЕТ) TABSURF (П-СДВИГ) ТЕХТ (TEKCT) 'TEXTSCR ('ТЕКСТЭКР) ‘TIME (ВРЕМЯ)
TOLERANCE TOOLBAR (ПАНЕЛЬ) TORUS (ТОР) TRACE (ПОЛОСА) TRANSPARENCY ‘TREESTAT (ДЕРЕВО) TRIM (ОБРЕЖЬ)
U (О) UCS (ПСК) UCSICON (ЗНАКПСК) UCSMAN UNDEFINE (HETKOM) UNDO (ОТМЕНИ) UNION
'UNITS ('ЕДИНИЦЫ) VBAIDE VBALOAD VBAMAN VBARUN VBASTMT VBAUNLOAD
'VIEW ('ВИД) VIEWRES (НАСТРВИД) VLISP VPCLIP VPLAYER (ВСЛОЙ) VPOINT (Т3РЕНИЯ) VPORTS (ВЭКРАН)
VSLIDE (СЛАЙД) WBLOCK (ПБЛОК) WEDGE (КЛИН) WHOHAS WMFIN WMFOPTS WMFOUT
XATTACH XBIND (ДОБАВЬ) XCLIP (ССПОДРЕЖЬ) XLINE (ПРЯМАЯ) XPLODE XREF (ССЫЛКА) 'ZOOM ('ПОКАЖИ)


3D

Рисует трехмерную многоугольную сеть объектов. Ключи:

3DARRAY

Рисует трехмерный массив примитивов.

3DCLIP

Вызывает интерактивное трехмерное представление (вид) и открывает окно Adjust Clipping Planes.

3DCORBIT

Вызывает интерактивное трехмерное представление (вид) и дает возможность непрерывно устанавливать трехмерное представление объектов.

3DDISTANCE

Вызывает интерактивное трехмерное представление, заставляя объекты, появляться ближе или дальше.

3DFACE (3-ГРАНЬ)

Рисует участок трехмерной плоскости.
I(Н) - Делает указанный край невидимым.

3DMESH (3-СЕТЬ)

Задает трехмерную многоугольную сеть указанием ее размера (в терминах М,N) и положения каждой ее вершины.

3DORBIT

Управляет интерактивным просмотром объектов (целей) в трехмерном пространстве.

3DPAN

Вызывает интерактивное трехмерное представление (вид) и дает возможность горизонтально и вертикально перемещать вид.

3DPОLY (3-ПОЛИ)

Создание трехмерных полилиний.

3DSIN

Импортирование файла 3D Studio (*.3ds).

3DSOUT

Экспортирование файла 3D Studio (*.3ds).

3DSWIVEL

Вызывает интерактивное трехмерное представление и моделирует эффект превращения камеры. Моделирует эффект превращения камеры на штативе и заменяет курсор на арочную стрелку. Эта команда изменяет вид адресата. Например, если бы Вы направляли камеру на объект и затем направили камеру направо, объект двигался бы налево в ваше просмотровое окно. Поворот моделирует это движение, используя курсор как видоискатель камеры.

3DZOOM

Вызывает интерактивное трехмерное представление, так что Вы можете уменьшать поле зрения на виде. Моделирует эффект объектива с переменным фокусным расстоянием камеры. Это заставит объекты не изменяя позицию камеры удалять или приближать изображение. Это также увеличивает перспективу,просмотр используется в перспективной проекции. Это может слегка искажать форму некоторых объектов.

'ABOUT ('ИНФ)

Через диалоговое окно выводит различную информацию, в том числе о версии AutoCAD, серийном номере и текстом из файла acad.msg.

ACSIN

Импортировать ACIS (*.sat) файл.

ACSOUT

AutoCAD экспортирует объекты тел как ACIS файл (*.sat).

ADCCLOSE

Закрывает AutoCAD DesignCenter.

ADCENTER

Управляет содержанием параметров системных переменных:
INSUNITS - определяет установку AutoCAD при вставке блоков в рисунки.
INSUNITSDEFSOURCE - устанавливает единицы для исходного содержания.
INSUNITSDEFTARGET - устанавливает единицы для целевого рисунка.
PROJECTNAME - присваивает проектное название текущего рисунка, когда в начале, не найдена ссылка на таблицу предшествующих изображений.

ADCNAVIGATE

Управляет содержанием. Направляет графический редактор AutoCAD Designer Centr к, размещаемому в каталоге файлу чертежа или, по определенному пользователем сетевому пути.

ALING

Переносить и поворачивать объекты равняя их на другие объекты.

AMECONVERT

Превращает модели тел, созданные в AME, в твердые объекты AutoCAD.

'APERTURE (АПЕРТУРА)

Устанавливает размер прицела режима объектной привязки.

’APPLOAD

Загружает приложения AutoLisp, ADS, и ARX.

ARC (ДУГА)

Рисует дугу любого радиуса; метод задания дуги, принимаемый по умолчанию, заключается в указании на две ее конечные точки и на точку, принадлежащую дуге.

RETURN (при нажатии в ответ на запрос "Центр") воспринимается, как указание совместить начало дуги с концом последней нарисованной дуги или отрезка.

AREA (ПЛОЩАДЬ)

Вычисляет площадь многоугольника, замкнутой полилинии, или круга.

ARRAY (МАССИВ)

Производит многократное копирование выбранного объекта, располагая копии прямоугольным или круговым массивом.

ARX

Загружает, выгружает, и всюду предоставлять информацию приложений ARX. Ключи:

ASEADMIN

Исполнять административные функции для команд внешней базы данных.

ASEEXPORT

Экспортировать информацию связанную с выбранными объектами.

ASELINKS

Управляет связями между объектами и внешней базой данных.

ASEROWS

Показывать и редактированные данные таблицы и создаваемые связи и выбранные наборы.

ASESELECT

Создавать определённый набор из текстовых строк и графических примитивов.

ASESQLED

Исполнять постановки (задачи) структурированного языка запросов (SQL).

ATTDEF (АТОПР)

Определяет атрибуты.

‘ATTDISP (АТЭКР)

Управляет видимостью атрибутов на экране

ATTEDIT (АТРЕД)

Средство редактирования атрибутов.

АТТЕХТ (АТТЭКСП)

Экспортирует в файл данные, содержащиеся в атрибутах.

ATTREDEF

Переопределять блок и обновлять присваиваемые атрибуты.

AUDIT (ПРОВЕРЬ)

Выполняет проверку целостности рисунка.

BACKGROUND

Устанавливает задний фон для вашего места действия (сцены). Ключи:

‘BASE (БАЗА)

Задание базовой точки для последующей вставки блока в другой рисунок.

BHATCH (КШТРИХ)

Автоматически заполняет определенный контур образцом штриховки с использованием диалогового окна, а также помогает предварительно просматривать и многократно подгонять штриховку без выхода из команды.

‘BLIPMODE (MAPKEP)

Управляет видимостью маркеров на экране при указании точек.

BLOCK (БЛОК)

Из групп объектов создает составной неделимый объект.

BLOCKICON

Генерирует иконовое меню предварительного просмотра, созданных в ранних версиях AutoCAD, блоков.

BMAKE(СБЛОК)

Определяет блок «на ходу» через диалоговое окно.

BMPOUT

Записывает указанные объекты файлом в побитовом формате независимого устройства.

BOUNDARY(ГРАНИЦА)

Создает область или полилинию из перекрывающихся площадей (объектов).

BOX(ЯЩИК)

Создает трехмерное тело - куб. Ключи:

BREAK (РАЗОРВИ)

Стирает часть объекта, или разрывает его на две части.

BROWSER

Спускает заданное по умолчанию окно просмотра Web (сети) регулирования в вашей системной регистрации (обнаружение сервера по умолчанию- [ http://www.autodesk.com/acaduser ] или вновь введенного).

‘CAL

Вычисляет математические и геометрические выражения.

CAMERA

Устанавливает, для любого размещения представляемых объектов в рисунке, различную камеру.

CHAMFER (ФАСКА)

Снимает фаску с угла, образованного пересечением двух отрезков.

.

CHANGE (ИЗМЕНИ)

Позволяет изменять положение, размер и ориентацию примитивов в пространстве, и другие характеристики.

CHPROP (СВОЙСТВА)

Изменяет свойства выбранных объектов.

CIRCLE (КРУГ)

Рисует круг любого заданного радиуса; по умолчанию принят метод задания круга по центру и точке на его окружности.

CLOSE

Закрывает рисунок как он был перед этим сохранен, если нет никаких текущих изменений, а иначе AutoCAD запрашивает, сохранять ли текущее редактирование. Чтобы сохранять изменения в файле открытом только для чтения, нужно использовать команду SAVEAS.

‘COLOR (ЦВЕТ)

Установка цвета примитива.

COMPILE (КОМПИЛ)

Компилирует файлы форм и шрифтов (файлы с расширением *.shp и *.pfb).

CONE(КОНУС)

Создает трехмерное тело - конус. Ключи:

CONVERT

Переделывает двухмерные полилинии и ассоциативную штриховку на оптимизированный формат R14 (Release).

СОРУ (КОПИРУЙ)

Рисует копии указанного объекта.

COPYBASE

Определяет арифметическую точность копирования объектов в пределах текущего или в другой рисунок.

COPYCLIP(КБУФЕР)

Помещает копию объекта чертежа в буфер обмена (Clipboard).

COPYHIST

Помещает копию текста в командной строке протокола, в Clipboard.

COPYLINK

Помещает копию текущего вида в Clipboard для редактирования связей (связывания) других приложений OLE.

CUTCLIP(ВБУФЕР)

Помещает копию объектов в Clipboard и удаляет их из чертежа.

CYLINDER(ЦИЛИНДР)

Создает трехмерное тело цилиндра. Ключи см. КОНУС.

DBCCLOSE

Закрывает и переносит из строки меню вкладку dbConnect Manager.

DBCONNECT

Обеспечивает поверхность раздела AutoCAD с таблицей внешней базы данных. Запускает меню dbConnect Manager, где можно рассматривать и редактировать таблицы базы данных и отчеты связи с графическими объектами, выполняя, структурный Язык запросов (SQL).

DBLIST(БДСПИСОК)

Выводит информацию базы данных для каждого объекта чертежа.

DDEDIT (ДИАЛРЕД)

Выводит на экран диалоговое окно для редактирования текстов и определений атрибутов.

‘DDPTYPE(‘ДИАЛТТОЧ)

Задает режим изображения и размера точечных объектов (маркера).

DDVPOINT(ДИАЛТЗРЕН)

Выводит список трехмерного видового управления экраном.

'DELAY ('ЗАДЕРЖИ)

Приостанавливает выполнение команды на указанное время; употребляется в пакетных файлах.

DIM (РАЗМЕР)

Вход в режим проставления размеров, позволяющий дополнить рисунок размерными и выносными линиями.

DIMALIGNED(РЗМПАРАЛ)

Создает параллельный линейный размер.

DIMANGULAR(РЗМУГЛОВОЙ)

Создает угловой размер.

DIMBASELINE(РЗМБАЗОВЫЙ)

Продолжает линейный, угловой или координатный размер от базовой выносной линии предыдущего размера.

DIMCENTER(РЗМЦЕНТР)

Создает маркер центра или центральные линии окружностей и дуг.

DIMCONTINUE(РЗМЦЕПЬ)

Продолжает линейный, угловой, или координатный размер от второй выносной линии предыдущего размера.

DIMDIAMETER(РЗМДИАМЕТР)

Создает диаметральные размеры для окружностей и дуг.

DIMEDIT(РЗМРЕД)

Редактирование размеров.

DIMLINEAR(РЗМЛИНЕЙНЫЙ)

Создает линейные размеры.

DIMODINATE(РЗМОРДИНАТА)

Показывает координаты точек размеров.

DIMOVERRIDE(РЗМПОДАВИ)

Задает новые значения системным размерным переменным.

DIMRADIUS(РЗМРАДИУС)

Создает радиусные размеры окружностей и дуг.

DIMSTYLE(РЗМСТИЛЬ)

Создает и видоизменяет размерные стили на командной строке. Ключи:

DIMTEDIT

Переносит и поворачивает размерный текст. Ключи:

‘DIST (ДИСТ)

Определяет расстояние между двумя точками.

DIVIDE (ПОДЕЛИ)

Делит объект на заданное число частей, помечая их маркерами.

DONUT (КОЛЬЦО)

Рисует кольца с заданными внешним и внутренними диаметрами.

‘DRAGMODE (СЛЕДИ)

Включает и отключает режим динамического отслеживания, применяющийся при выполнении некоторых команд.

DRAWORDER

Изменяет порядок дисплейных изображений и существующих объектов.

DSETTINGS

Определяет установки для более быстрого и точного вывода ряда средств черчения. При этом AutoCAD показывает диалоговый экран Drafting Settings, используя, для включения режима шаг, сеть, объектные шаги, и полярный и прослеживающий объектный шаг.

DSVIEWER

Открывает окно Aerial View.

DVlEW (ДВИД)

Определяет параллельные и перспективные проекции видов в динамическом режиме.

DWGPROPS

Устанавливает и показывает свойства текущего рисунка.

DXBIN (ИМПОРТД)

Вставляет закодированный в двоичном формате файл (DXB) в рисунок.

EDGE

Изменяет видимость трёхмерных лицевых кромок. Ключи:

EDGESURF (П-КРАЙ)

Создает трехмерную многоугольную сеть методом аппроксимации участка поверхности Кунса (бикубическая поверхность, полученная интерполяцией между четырьмя краями).

‘ELEV (УРОВЕНЬ)

Устанавливает уровень и высоту для вновь создаваемых объектов.

ELLIPSE (ЭЛЛИПС)

Рисует эллипсы.

ERASE (СОТРИ)

Удаляет примитивы из рисунка.

EXPLODE (РАСЧЛЕНИ)

Расчленяет блок или полилинию на составляющие элементы, не изменяя геометрии объекта, но удаляя определение блока или полилинии.

EXPORT

Сохранять объекты в других файловых форматах.

EXPRESSTOOLS

Запускает установленные средства Express Tools, если в текущем сеансе AutoCAD они еще не готовы к работе. Команда используется для быстрого доступа к инструментальным средствам Express Tools AutoCAD.

EXTEND (УДЛИНИ)

Удлиняет отрезок, дугу или полилинию до пересечения с другим объектом.

EXTRUDE(ВЫДАВИ)

Создает уникальные твердотельные примитивы выдавливанием существующих двумерных объектов. Ключи:

'FILL ('ЗАКРАСЬ)

Определяет, будут ли закрашены изображаемые на экране или выводимые на бумагу полосы, фигуры и полилинии.

FILLET (СОПРЯГИ)

Построение сопряжения двух отрезков, дуг или кругов заданного радиуса. P(ПОЛ) - Сопряжение между собой отдельных сегментов одной полилинии, R(РАД) - Установка радиуса сопряжения.

‘FILTER(ФИЛЬТР)

Создает списки выбранных объектов по включенным свойствам.

FIND (НАЙДИТЕ)

Находит, заменяет, выбирает, или показывает определенный текст.

FOG

Обеспечивает визуальные подсказки для явных дистанционных объектов.

'GRAPHSCR ('ГРАФЭКР)

Управляет из текстового окна графическим пространством.

GRID (СЕТКА)

Изображает на экране сетку из точек с заданным расстоянием между ними.

GROUP(ГРУППА)

Создает именованный набор избранных объектов.

НАТСН (ШТРИХ)

Осуществляет штриховку и заполнение областей.

HATCHEDIT(РЕДШТРИХ)

Видоизменяет существующий объект штриховки.

'HELP ('ПОМОЩЬ)

Выводит на экран список команд и форматы ввода данных; можно применять для получения справки по указанной команде.

HIDE (СКРОЙ)

Удаляет скрытые линии на трехмерном изображении объекта.

HYPERLINK (ГИПЕРСВЯЗЬ)

Присоединяет, или изменяет существующую гиперсвязь с графическим объектом.

HYPERLINKOPTIONS

Управляет видимостью курсора и окном tooltips гиперсвязи.

'ID ('КООРД)

Выдает на экране в зоне подсказки координаты указанной точки.

IMAGE

Вставляет образы в форматы меню в файле рисунка AutoCAD.

IMAGEADJUST

Управляет яркостью, контрастностью и значениями обесцвечивания выбранного изображения.

IMAGEATTACH

Закрепляет и описывает новый образ объекта.

IMAGECLIP

Создает новые ограничивающие пределы для единственного изображения объектов. Ключи:

IMAGEFRAME

Управляет изображением кадра высвечиванием экрана или скрытием вида. Ключи:

IMAGEQUALITY

Управляет качеством высвечивания изображений. Ключи:

IMPORT

Импортирует различные файловые форматы в AutoCAD.

INSERT (ВСТАВЬ)

Вставляет копию блока в рисунок.

INSERTOBJ

Вставляет связанный или вложенный объект.

INTERFERE(ВЗАИМОД)

Обнаруживает вмешательство двух или более, трехмерных тел и создает составное трехмерное тело из их общего объема.

INTERSECT(ПЕРЕСЕКИ)

Создает составные тела или области из пересечения двух или более тел или областей.

'ISOPLANE ('ИЗОМЕТР)

Задает изометрическую плоскость для рисования.

‘LAYER (СЛОЙ)

Создает в текущем рисунке именованные слои и присваивает им цвет и тип линии.

LAYOUT(РАСПОЛОЖЕНИЕ)

Создает новое и, переименовывает, копирует, сохраняет или, удаляет существующее расположение. Используется, чтобы составлять или, размещать изображение модели для создания чертежа.

LAYOUTWIZARD

Выводит окно компоновочного мастера, где можно определять страницу и чертежные установки для нового расположения.

LEADER(ВЫНОСКА)

Создает размер - линию выноски. Ключи:

LENGTHEN(УВЕЛИЧИТЬ)

Увеличивает объект. Ключи:

LIGHT

Руководит сигналами и осветительными эффектами.

‘LIMITS (ЛИМИТЫ)

Изменят лимиты рисунка и проверяет соблюдение этих лимитов.

LINE (ОТРЕЗОК)

Рисует прямолинейный отрезок указанной длины.

‘LINETYPE (ТИПЛИН)

Определение типа линии, как последовательности штрихов, точек и пробелов; загрузка его из библиотеки и присвоение последующим, нарисованным объектам.

LIST (СПИСОК)

Выводит на экран информацию о выбранном объекте, содержащуюся в базе данных рисунка.

LOAD (ЗАГРУЗИ)

Загружает файл, содержащий описание определенных пользователем норм.

LOGFILEOFF

Закрывает открытый командой LOGFILEON файл разреза. AutoCAD останавливается, удовлетворяет запись текстового окна файла регистрации и закрывает файл.

LOGFILEON

Выписывает в файл содержание текстового окна. AutoCAD записывает содержимое текстового окна, файла регистрации, в файл, пока Вы не покидаете AutoCAD, или используете команду LOGFILEOFF.

LSEDIT

Позволяет вам редактировать ландшафт объекта.

LSLIB

Позволяет вам вкладывать в ваши рисунки отдельные реалистичные предметы, такие как деревья и кустарник. LSLIB отображает диалоговое окно Landscape Library с именем текущей (актуальной) библиотеки ландшафта.

LSNEW

Позволяет вам поддерживать библиотеки ландшафтных объектов форм.

‘LTSCALE (ЛМАСШТАБ)

Устанавливает масштаб для всех типов линий, появляющихся в рисунке. Используйте LTSCALE, чтобы изменить (заменить) относительную длину штрих пунктирной линии рисунка.

LWEIGHT

Устанавливает текущую ширину линий, показывает их параметры и единицы.

MASSPROP(МАСС-ХАР)

Рассчитывает и показывает массоинерционные характеристики областей или тел.

MATCHPROP

Копирует свойства одного объекта в один или более объектов.

MATLIB

Импортировать и экспортировать материалы в и из библиотеки материалов.

MEASURE (РАЗМЕТЬ)

Ставит метки на выбранном объекте через указанные интервалы. B Вместо метки будет вставлен указанный блок.

MENU (МЕНЮ)

Загружает в рисунок файл меню, содержащий команды AutoCAD (экранное, падающее, планшетное и кнопочные меню).

MENULOAD

Загружает частичные файлы меню Команда MENULOAD отображает диалоговое окно Menu Customization, которое позволяет вам добавлять частичные файлы меню к существующему основному файлу меню, типа acad.mnu. Каждый файл меню (основной и частичный) имеет соответствующее имя группы меню. Из каждой группы меню, вы можете обращаться к каждому опускающемуся меню, которое находится в файле этого меню. После того, как вы загружаете частичные меню, вы можете настраивать строку меню AutoCAD, добавляя или удаляя опускающиеся меню.

MENUUNLOAD

Выгружает частичные файлы меню. Команда MENUUNLOAD отображает диалоговое окно Menu Customization, которое имеет те же самые опции как MENULOAD. Единственное различие между двумя командами находится в подсказках командной строки.

MINSERT (МВСТАВЬ)

Вставляет массив копий блока в рисунок. Вставленные командой MINSERT блоки нельзя редактировать, или расчленять. MINSERT использует те же самые начальные подсказки, как и команда ВСТАВКА.

MIRROR (ЗЕРКАЛО)

Рисует зеркальное отображение указанного объекта.

MIRROR3D

Создает зеркальное изображение объектов вокруг плоскости. Ключи:

MLEDIT(МЛРЕД)

Редактирует много параллельные линии. Много параллельные линии называются мультилинии. Команда MLEDIT вызывает диалоговое окно Multiline Edit Tools управляющее инструментами редактирования мультилиний.

MLINE(МЛИНИЯ)

Создает мультилинии. Ключи:

MLSTYLE(МЛСТИЛЬ)

Определяет стиль для много параллельных линий. Мультилинии включают до 16 элементов линий. MLSTYLE управляет числом элементов и свойств каждого элемента мультилинии. Также MLSTYLE управляет цветом фона и конечными элементами каждой мультилинии.

MODEL

Выключает пространство листа и делает текущим пространство модели.

MOVE (ПЕРЕНЕСИ)

Параллельный перенос выбранного объекта. Перемещает объекты на определенное расстояние в определенном направлении.

MSLIDE (ДСЛАЙД)

Записывает изображение на экране в слайд-файл. В диалоговом окне Create Slide File, введите имя файла, или выберите файл (SLD) из списка вертикальной прокрутки. В пространстве модели, MSLIDE делает файл только из текущей (актуальной) области просмотра. В пространстве листа, MSLIDE делает файл из дисплея пространства листа, включая все области просмотра и их содержание. Внеэкранные части рисунка, или слои, которые выключены, или заморожены, в слайд-файл не включаются.

MSPACE (МОДЕЛЬ)

Делает текущим пространство модели.

MTEXT(МТЕКСТ)

Создает много строчный текст. Ключи:

MULTIPLE (МНОГОРАЗ)

Вызывает повторение последующей за этой спецификацией команды до тех пор, пока она не будет прервана.

MVIEW (СВИД)

Создает видовые экраны и управляет ими.

MVSETUP

Устанавливает сначала спецификации чертежа. Использование MVSETUP, когда системная переменная TILEMODE выключена, или когда вы вводите «Yes» или нажимаете «ENTER», делает доступными Ключи:

NEW (НОВЫЙ)

Создает новый рисунок.

OFFSET (ПОДОБИЕ)

Создает, подобные существующим, кривые и параллельные линии.

OLELINKS

Корректирует, изменяет, и отменяет существующие связи OLE.

OLESCALE

Показывает диалоговое окно Properties OLE.

OOPS (ОЙ)

Восстанавливает стертые ранее примитивы.

OPEN

Загружает существующий файл чертежа.

OPTIONS

Настраивает установки AutoCAD.

'ORTHO ('ОРТО)

Включает режим рисования примитивов только параллельно сетке.

'OSNAP ('ПРИВЯЖИ)

Геометрически точное совмещение указываемых точек с характерными точками объектов.

PAGESETUP

Определяет расположение страницы, устройство черчения, размер бумаги, и установки для каждой новой компоновки.

'PAN ('ПАН)

Перемещает окно экрана по рисунку.

PARTIALOAD

Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок. AutoCAD выводит на дисплей диалоговое окно Partial Load (Частичная загрузка).

PARTIALOPEN

Загружает геометрию из выбранного вида или со слоя в рисунок. При работе с большим чертежным файлом, можно выбрать только часть рисунка, загружая геометрию из определенного вида или слоя.

PASTEBLOCK

Вставляет скопированный блок в новый рисунок.

PASTECLIP(ВСТБУФЕР)

Вставляет данные из Clipboard(буфера обмена).

PASTEORIG

Вставляет скопированный объект в новом, используя координаты из первоначального рисунка - эскиза.

PASTESPEC

Вставляет данные из Clipboard(буфера обмена) и контролирует их формат.

PCINWIZARD

Показывает мастера, чтобы импортировать PCP и PC2 конфигурационный файл установок черчения в пространство модели или в текущее расположение. Показывает импорт PCP или PC2, мастера установок черчения. Информация, которая может быть импортирована из PCP или PC2 файлов, включает графическую область, вращение (циклический сдвиг), графическое смещение, графическую оптимизацию, чертеж файла, размер бумаги (формат), масштаб чертежа, и отображение (картографированию) пера. Мастер запрашивает название конфигурационного файла PCP или PC2, от которых нужно импортировать установки. До импортирования установок черчения их можно рассматривать и редактировать. Импортированные установки могут применяться к текущему пространству модели или компоновки.

PEDIT (Mesh) (ПОЛРЕД (Сеть))

Редактирует трехмерные многоугольные сети.

PFACE (ПГРАНЬ)

Создает трехмерную сеть произвольной сложности с произвольными характеристиками поверхности.

PLAN (ПЛАН)

Устанавливается точка зрения (0,0,1).

PLINE (ПЛИНИЯ)

Рисует двухмерные полилинии (последовательности из прямолинейных и дуговых сегментов с возможным указанием их ширины).

В режиме отрезка: В режиме дуги:

PLOT (ЧЕРТИ)

Вывод рисунка на плоттер.

PLOTSTYLE

Устанавливает текущий графический стиль для новых или, назначенный для выбранных объектов. Если никакого выбранного набора не существует , AutoCAD показывает диалоговый блок Current Plot Style (текущий графический стиль). Если набор выбора существует, AutoCAD показывает диалоговый блок Select Plot Style (выбираемый графический стиль).

PLOTTERMANAGER

Выводит на дисплей администратора плоттера, где можно запускать мастера для добавления установок плоттеров и редактора конфигурации плоттера.

POINT (ТОЧКА)

Рисует отдельные точки. Точки могут действовать как узлы, к которым вы можете зафиксировать (привязать) объекты. Вы можете определять полное трехмерное расположение точки. Если вы не указываете координату Z, она принимает значение текущего возвышения (уровень).

POLIGON (МН-УГОЛ)

Рисует правильные многоугольники с заданным числом сторон.

PREVIEW(ПРЕДВАР)

Демонстрирует, как выглядит чертеж во время вывода на принтер или плоттер. Предварительный просмотр основан на текущей графической конфигурации, как определено командой PLOT.

PROPERTIES

Управляет свойствами существующих объектов. Выберите объекты, свойства которых можно рассмотреть, или изменить, щелкнув, правой кнопкой мыши в области рисунка и, выбрав, вкладку Properties из появившегося окна.

PROPERTIESCLOSE

Закрывает окно Properties.

PSDRAG(ПССЛЕДИ)

Управляет режимом слежения при динамическом размещении изображения PostScript вводимого командой PSIN. Ключи:

PSETUPIN

Импортирует определяемую пользователем установку страницы в новое расположение рисунка. Обеспечивает способность импортировать сохраненную, установку названной страницы из одного рисунка в новый рисунок. Установки, сохраненные в установке названной страницы, могут применяться к расположениям в новом рисунке.

PSFILL (ПЗАКР)

Заполняет контуры (двухмерные полилинии) образцом закраски формата PostScript , определенным в файле поддержки PostScript AutoCAD (acad.pst)

PSIN (ИМПОРТПС)

Загружает файл в формате EPS (Encapsulated PostScript). AutoCAD вставляет EPS (PostScript) файл в рисунок как анонимный блок, представляющий размер и форму изображения.

PSOUT (ЭКСПОРТПС)

Экспортирует текущий вид рисунка в файл в формате EPS (Encapsulated PostScript). Autocad-генерируем файлы, содержащие PostScript (EPS) представление модели. AutoCAD экспортирует дуги, круги, ломаные линии, и заполненные области как PostScript примитивы вместо векторов. Исключение - то, когда объекты - не представляемые в PostScript, например, объекты выдавливания, когда они выводятся как векторы. Если текстовые файлы используют шрифт объектов, поддерживают именованный файл в PostScript (acad.psf), AutoCAD выводит их как текстовые объекты PostScript в соответствующем шрифте PostScript. Объекты AutoCAD, которые не могут непосредственно представляться в PostScript, экспортируются как именно каркасные изображения, поскольку AutoCAD отображает их. HIDE и SHADE(команды) не имеет никакого эффекта на выводе (результат), сгенерированном PSOUT.

PSPACE (ЛИСТ)

Делает текущим пространство листа. AutoCAD функционирует или в пространстве модели или пространстве листа. Используете пространство листа, чтобы создать законченное размещение рисунка для печати. В пространстве листа, вы создаете плавающие объекты области просмотра, которые содержат различные представления (виды) пространстве модели. Переключая пространство листа на плавающее пространство модели, вы можете редактировать модель и представления (виды) внутри плавающих областей просмотра.

Плавающие области просмотра отличаются от «плиточных» областей просмотра, которые расчленяют экран в фиксированные виды (представления) пространства модели. Переключение на пространство листа, используя меню или строку состояния автоматически выключает TILEMODE (системная переменная). Однако прежде чем использовать PSPACE из командной строки, вы должны установить системную переменную TILEMODE в 0 (откл.).

PURGE (УДАЛИ)

Удаляет из рисунка ненужные блоки, формы, гарнитуры шрифтов, слои, блоки и типы линий.

QDIM

Быстро создает размер. Команда особенно полезна для создания ряда базовых или последовательных размеров, или для определения ряда размеров окружностей и дуг.

QLEADER

Быстро создает направляющую и начальную аннотацию. Используется, чтобы быстро создать направляющие и начальную аннотацию. Вы можете использовать блок диалога Leader Settings (начальные установки), чтобы настроить команду так, чтобы запрашивалось число начальных точек и типа аннотации, подходящего потребностям рисунка. Может использоваться для:

QSAVE (БСОХРАНИ)

Сохраняет рисунок без запроса имени файла.

QSELECT

Быстро создает выбираемые наборы, основанные фильтрацией критериев. Создает выбранный набор, включая или, исключая, все объекты соответствующие типу объекта и критериям свойств объекта, которые определяет пользователь. Можно применять к полному рисунку или к существующему выбранному набору.

‘QTEXT (КТЕКСТ)

При включенном режиме на экране появляются не символы, а контуры текста..

QUIT (ПОКИНЬ)

Выход из AutoCAD, если не было никаких изменений, а последний рисунок был сохранен. Если рисунок изменился, AutoCAD отображает диалоговое окно Drawing Modification, чтобы запросить вас сохранять, или игнорировать изменения перед осуществлением выхода. Вы можете выходить из файла, который был открыт в режиме только для чтения, если вы не сделали никакие модификации, или если вы желаете отбросить их. Чтобы сохранять модификации к рисунку только для чтения, используйте команду SAVEAS.

RAY(ЛУЧ)

Создает множество лучей. RAY (команда) создает полу бесконечные линии, обычно используемые как линии конструкции. Луч имеет конечную начальную отметку и простирается до бесконечности.

RECOVER (ВОССТАН)

Восстановление, по возможности, поврежденного или испорченного пакета (рисунка).

RECTANG

Чертит прямоугольную ломанную. Метки полей окна меню вычерчивания Rectangle:

REDEFINE (ДАКОМ)

Восстанавливает встроенную команду, переопределенную с помощью команды UNDEFINE.

REDO (ВЕРНИ)

Восстанавливает изменения, сделанные предыдущей командой если это были команды U или UNDO.

'REDRAW ('ОСВЕЖИ)

Перерисовывает текущий видовой экран.

'REDRAWALL ('ВСЕОСВЕЖ)

Перерисовывает изображение на всех видовых экранах.

REFCLOSE

Сохраняет обратную последовательность или откаты изменений, сделанные в течение правки по месту ссылки (таблица перекрестных ссылок или блок). Можно также сохранять и отбрасывать редактирование, используя параметры меню Modify или инструментальной панели Refedit. Инструментальная панель Refedit инициированная после того, как выбрана ссылка для редактирования и, отклоняется как только, изменения к ссылке сохранены или отвергнуты.

REFEDIT

Запрашивает выбор внешней или блочной ссылки для редактирования из текущего рисунка. При этом можно делать незначительные замены в таблицах перекрестных ссылок и блоках без открытия рисунков ссылки или без расчленения и переопределения блока.

REFSET

Прибавляет или, удаляет объекты из рабочего множества в течение правки по месту ссылки (таблица перекрестных ссылок или блок). Вы можете также прибавлять и удалять объекты, используя параметры меню Modify или инструментальной панели Refedit. Инструментальная панель Refedit инициирована после того, как ссылка выбрана для редактирования; инструментальная панель отклонена после того, как изменения к ссылке сохранены или отвергнуты.

REGEN (РЕГЕН)

Регенерирует изображение в текущем видовом экране. REGEN восстанавливает весь рисунок и повторно вычисляет аппаратные координаты устройства для всех объектов. Также повторно индексирует базу данных оптимального изображения на экране рисунков.

REGENALL (ВСЕРЕГЕН)

Регенерирует изображение на всех видовых экранах.

'REGENAUTO ('РЕГЕНАВТО)

Определяет, будет ли произведена регенерация, обусловленная выполнением другой команды. Перед регенерацией в зоне подсказок появляется запрос

REGION(ОБЛАСТЬ)

Создает область из существующих объектов. Выбираются закрытые полилинии, линии, и кривые. Кривые включают круговые дуги, круги, эллиптические дуги, эллипсы, и сплайны. Граница области состоит из соединенных концом кривых, где каждая отметка совместно использует только две грани. AutoCAD отклоняеттвсе пересечения и само пересекающие кривые. Если выбранная полилиния была сглажена или сплайном или соответствующими опциями PEDIT, возникающая в результате область содержит линию или геометрию дуги сглаженной ломаной линии. Полилиния не преобразовывается в сплайн.

Каждый объект сохраняет уровень, тип линии и цвет. AutoCAD удаляет первоначальные объекты после преобразования их в области. Если первоначальные объекты были заштрихованы, ассоциативная штриховка потеряется. Чтобы восстановить ассоциативную штриховку, штрихуйте повторно область.

REINIT (ПЕРЕИН)

Повторно инициализирует порты ввода/вывода, дигитайзер, монитор, плоттер и PGP-файл. Файл параметров программы (acad.pgp) - текстовый файл ASCII, который определяет области памяти команды. AutoCAD повторно инициализирует acad.pgp, каждый раз открывая новый или существующий рисунок. REINIT перезагружает acad.pgp в течение сеанса редактирования.

RENAME (НОВОЕИМЯ)

Изменяет имена гарнитур шрифтов, слоев, типов линий, блоков и видов ПСК и конфигураций видовых экранов.

RENDER(ТОН)

Создает реалистичное тонированное изображение трехмерного каркаса или твердотельной модели. Производит изображение, использующее информацию текущего выбранного набора, или текущего вида. Место действия (сцена) - комбинация именованного вида и одна или более точек освещения. Если сцена определена, RENDER использует вид и информацию об освещении места действия. Если системная переменная PICKFIRST включена, RENDER использует текущие выбранные объекты. Если никакая сцена или не определен выбор, RENDER использует текущий вид и все точки освещения в рисунке. Если нет никакого освещения, RENDER, принимает значение по умолчанию "over-the-shoulder" отдаленный световой источник с интенсивностью 1.

RENDSCR

Восстанавливает изображение последнего исполнения команды RENDER.

REPLAY

Просматривает через дисплей BMP, TGA, или TIFF изображение. Отображает диалоговое окно Replay. Вводится имя файла с одним из следующих расширений:

‘RESUME('ПРОДОЛЖИ)

Продолжает прерванный процесс выполнения пакета. Можно прерывать выполнение макро сценария (макроса), нажав кнопку ESC или BACKSPACE. Столкнувшись с любой ошибкой, при вводе из файла, макрос будет приостановлен. Чтобы продолжить исполнение приостановленного макроса, когда AutoCAD активен, можно использовать RESUME.

REVOLVE(ВРАЩАЙ)

Создает тело вращением двумерного объекта вокруг оси. Ключи:

REVSURF (П-ВРАЩ)

Создает трехмерную многоугольную сеть аппроксимацией поверхности вращения, полученной в результате вращения кривой вокруг заданной оси.

RMAT

Руководит раскраской материалов. Ключи:

ROTATE (ПОВЕРНИ)

Поворачивает существующий объект.

ROTATE3D

Перемещает объекты вокруг трехмерных осей. Axis by Object

RPREF

Выбирает преференции (преимущественные права) раскраски. Выводит диалоговое окно Options, которое имеет поля выбора:

RSCRIPT (ВПАКЕТ)

Создает непрерывно повторяющийся сценарий. Команда RSCRIPT служит для демонстраций повторяющегося сценария; например, сценарий должен выполниться снова и снова во время нового показа или в пределах экспозиции пользователю.

RULESURF (П-СОЕД)

Создает трехмерную многоугольную сеть аппроксимацией поверхности между двумя кривыми.

SAVE (СОХРАНИ)

Записывает сделанные в сеансе редактирования изменения в файл, не выходя из графического редактора.

SAVEAS (СОХРАНИВ)

Аналогично команде СОХРАНИ, но при этом переименовывает текущий рисунок.

SAVEIMG

Записывает в файл раскрашенное изображение. Команда SAVEIMG не доступна, если текущие устройства раскрашивания не поддерживают изображения растровых строк.

SCALE (МАСШТАБ)

Пропорционально изменяет размеры существующих объектов. R(С) - Изменение размера со ссылкой на величину существующего объекта.

SCENE

Управляет сценами в пространстве модели.

‘SCRIРТ (ПАКЕТ)

Выполняет указанный командный пакет. Вводимое, в диалоговом окне Select Script File, имя вызывает файл сценария.

SECTION(СЕЧЕНИЕ)

Применяет пересечение плоскости и твердых тел, создавая область сечения. Ключи:

SELECT (ВЫБЕРИ)

Составляет из выбранных объектов набор для последующего выполнения команд.

SETUV

Позволяет вам установить карту (координаты) материалов на геометрии. Когда вы вводите эту команду из командной строки, AutoCAD сначала просит вас выбрать объекты. Когда вы выбрали объекты AutoCAD, к которым Вы хотите назначать отображение координат, AutoCAD отображает диалоговое окно Mapping.

'SETVAR ('УСТПЕРЕМ)

Дает возможность вывести на экран или изменить значения системных переменных.

SHADEMODE

Оттеняет объекты в текущей области просмотра. Строит тонированное изображение модели в текущем экране.

SHAPE (ФОРМА)

Рисует ранее определенные формы.

SHELL (ДОС)

Предоставляет возможность запуска других программ без выхода из AutoCAD.

SHOWMAT

Выводит список типа материала и метод закрепления избранного объекта.

SKETCH (ЭСКИЗ)

Выполнение эскизов "от руки".

SLICE(РАЗРЕЗ)

Делит на части тело с помощью плоскости. Ключи:

  • XY,YZ,ZX - Выровненной соответственно с плоскостями XY,YZ,ZX;
  • x,y,z - Заданной тремя точками.

    ‘SNAP (ШАГ)

    Устанавливает шаг для ввода точек с помощью дигитайзера, что облегчает указание и делает его точным.

    SOLIDRAW

    Генерирует профили и сечения в демонстрационных окнах дисплея выполненных с помощью команды SOLVIEW.

    SOLID (ФИГУРА)

    Рисует закрашенные многоугольники.

    SOLIDEDIT

    Редактирует ребра и грани трехмерных твердых объектов (тел).

    SOLPROF(ТПРОФИЛЬ)

    Создает контурное ортогональное изображение тел, видимое из текущей точки зрения. Отображает текущий вид только граней изображения профиля и силуэты изогнутых поверхностей твердого тела. Прежде, чем использовать SOLPROF, нужно отключить системную переменную TILEMODE (установить в 0) и включить, используя MSPACE, пространство модели. Если рисунок не содержит видового экрана, создайте его используя MVIEW.

    SOLVIEW

    Создает плавающие области просмотра, использующие прямоугольную проекцию, чтобы расположить многовидовые и разделенные рисунки трехмерного твердого и тела объектов во время размещения в пространстве листа. Информация определенного вида сохранена с каждой создаваемой областью просмотра.

    ‘SPELL(ОРФО)

    Проверяет орфографию любого текстового объекта.

    SPHERE(ШАР)

    Создает трехмерное тело сферы. Ключи:

    SPLINE(СПЛАЙН)

    Создает квадратный или кубический сплайн кривой (NURBS). Ключи:

    SPLINEDIT(РЕДСПЛАЙН)

    Редактирует сплайн объекта. Ключи:

    STATS

    Выводит на экран информацию изображения (раскраски). При вводе с командной строки выводится диалоговое окно Statistics предоставляющее только информацию. Значения это информации нельзя изменить, но можно сохранять в файле.

    ‘STATUS (СТАТУС)

    Выводит на экран текущую информацию о рисунке и режимах. По умолчанию AutoCAD использует меню, режимов и пространств. STATUS отображает все координаты и расстояния в формате, определенном командой UNITS или DDUNITS.

    STATUS подсчитывает число объектов текущего рисунка, включая графические (дуги, поли линии), неграфические (уровни, типы линий) и внутренние (таблицы символов) объекты программы. Когда используется команда DIM, STATUS сообщает в качестве подсказки значения и описания всех размерных переменных системы.

    STLOUT

    Резервирует информацию о твердом теле в ASCII или бинарном файле(*.STL - stereolithography).

    STRETCH (РАСТЯНИ)

    Позволяет растягивать объект, перемещая одну из его частей, но не разрывая его.

    ‘STYLE (СТИЛЬ)

    Создание новых гарнитур шрифта, пользователю предоставляется возможность выбрать шрифт, его направление, наклон и степень растяжения.

    STYLESMANAGER

    Выводит на дисплей Plot Style Manager (графический администратор стиля).

    SUBTRACT(ВЫЧТИ)

    Создание составную область или тело вычитанием.

    SYSWINDOWS

    Приводить в порядок окна.

    TABLET (ПЛАНШЕТ)

    Настраивает планшет для точного копирования изображения на бумаге средствами AutoCAD.

    TABSURF (П-СДВИГ)

    Создает многоугольную сеть, аппроксимирующую поверхность, полученную сдвигом определяющей кривой вдоль направляющего вектора.

    ТЕХТ (TEKCT)

    Позволяет создавать в рисунке текстовую информацию, которая выводится на экран после завершения команды. Подробное описание опций - смотри команду ДТЕКСТ.

    'TEXTSCR ('ТЕКСТЭКР)

    При одно-экранной конфигурации переключает в текстовый режим монитор; команда употребляется в пакетных файлах и при создании меню.

    ‘TIME (ВРЕМЯ)

    Показывает время создания и редактирования рисунка и позволяет управлять таймером пользователя.

    TOLERANCE

    Создает геометрические допуски.

    TOOLBAR(ПАНЕЛЬ)

    Выводит на экран, скрывает, и создает по характеру пользователя панели инструментов.

    TORUS(ТОР)

    Создает твердотельный тор. Ключи:

    TRACE (ПОЛОСА)

    Рисует закрашенные линии заданной ширины.

    TRANSPARENCY

    Управляет элементами изображения (пикселями) заднего плана в просвечиваемом или непрозрачном изображении.

    ‘TREESTAT (ДЕРЕВО)

    Отображает информацию о текущем пространственном индексе рисунка, такую, как количество и глубина узлов в базе данных. Используется вместе с системной переменной TREEDEPTH для увеличения производительности при работе с большими рисунками.

    TRIM (ОБРЕЖЬ)

    Удаляет части примитивов, которые пересекают указанную границу.

    U (О)

    Отменяет действие предыдущей команды.

    UCS (ПСК)

    Определяет или видоизменяет текущую ПСК.

    UCSICON (ЗНАКПСК)

    Управляет видимостью пиктограммы пользовательской системы координат.

    UCSMAN

    Управляет определенными пользователем системами координат. AutoCAD показывает диалоговое окно UCS dialog box.

    UNDEFINE (HETKOM)

    Переопределяет встроенную команду.

    UNDO (ОТМЕНИ)

    Отменяет действие нескольких команд; имеет более широкие возможности, чем команда О.

    UNION

    Создает составную область или тело.

    'UNITS ('ЕДИНИЦЫ)

    Выбор формата и точности представления координат и углов.

    VBAIDE

    Показывает редактор Visual Basic. Visual Basic Editor (редактор Visual Basic) используется, чтобы редактировать в открытом рисунке код формы и ссылки для любого загруженного глобального или внедренного проекта VBA. Также, из редактора Visual Basic, можно отлаживать и выполнять проекты.

    VBALOAD

    Загружает, в текущий сеанс AutoCAD глобальный проектирует VBA. AutoCAD показывает диалоговый блок Open VBA Project (открыть VBA проект), т.е. выводит на дисплей стандартное диалоговое окно выбора файла.

    VBAMAN

    Загружает, выгружает, сохраняет, создает, внедряет и извлекает проекты VBA. AutoCAD показывает администратор VBA Manager.

    VBARUN

    Выполняет макрокоманду VBA. Макрокоманда - общая (выполнимая) подпрограмма. Каждый проект обычно содержит по крайней мере одну макрокоманду. AutoCAD показывает диалоговый блок Macros dialog box.

    VBASTMT

    Выполняет относительно AutoCAD инструкцию VBA. Инструкция visual basic – это законченная команда, содержащая ключевые слова, операторы, переменные, константы и выражения. Вообще инструкция занимает одну строку. Хотя, используя, в качестве объединяющего символа ":", можно в одной строке включать несколько инструкций. VBA инструкции выполнимы в контексте текущего активного изображения.

    VBAUNLOAD

    Выгружает глобальный проект VBA. Если не ввести название проекта, будет выгружен активный глобальный проект.

    'VIEW ('ВИД)

    Сохраняет текущее изображение на экране, как именованный вид, или изображает вид на экране.

    VIEWRES (НАСТРВИД)

    Заданием числа сторон многоугольника, изображающего на экране круг, определяется точность изображения и скорость регенерации кругов и дуг.

    VLISP

    Показывает интерактивную среду проектирования Visual LISP (interactive development environment IDE — интегрированная макетная среда)

    VPCLIP

    Отсекает указанные объекты области просмотра, изменяя, ее в соответствие границе пользовательского рисунка.

    VPLAYER (ВСЛОЙ)

    Устанавливает видимость для новых и существующих слоев раздельно по видовым экранам.

    VPOINT (Т3РЕНИЯ)

    Выбор в пространстве точки зрения на объект.

    VPORTS (ВЭКРАН)

    Разделяет графический кран на несколько частей, каждая из которых может содержать собственный вид рисунка.

    VSLIDE (СЛАЙД)

    Изображает на экране содержимое ранее созданного слайд файла.

    WBLOCK (ПБЛОК)

    Записывает изображение указанных объектов в определенный файл на диск имя Запись определенного ранее блока в отдельный файл.

    WEDGE(КЛИН)

    Создает твердотельный клин ( ключи см. BOX).

    WHOHAS

    Показывает информацию монопольного использования для открытых чертежных файлов. Используется после загрузки в AutoCAD whohas.arx (приложение ObjectARX), используя, команду APPLOAD. Открывая файл рисунка и затем используя команду WHOHAS, whohas.arx показывает резюме, которое включает компьютерное название текущего пользователя, ID вход в систему владельца, полное пользовательское имя (если доступно), и дату и время когда был открыт чертежный файл.

    WMFIN

    Импортирует Windows метафайл.

    WMFOPTS

    Устанавливает опции (возможности) WMFIN.

    WMFOUT

    Сохраняет объекты в Windows метафайле (*.WMF).

    XATTACH

    Закрепляет внешнюю ссылку текущего рисунка.

    XBIND (ДОБАВЬ)

    Добавляет выбранный набор зависимых от внешней ссылки и символов в текущий рисунок.

    XCLIP(ССПОДРЕЖЬ)

    Подрезает область отображения внешней ссылки или вставленного блока. Ключи:

    XLINE(ПРЯМАЯ)

    Создает бесконечную прямую. Ключи:

    XPLODE

    Разрывает составной объект, превращая его в отдельные (составные элементы) примитивы.

    XREF (ССЫЛКА)

    Использует другие рисунки AutoCAD без их фактического добавления в текущий рисунок и без изменения их содержания.

    'ZOOM ('ПОКАЖИ)

    Уменьшает, или увеличивает, по отношению к первоначальному, изображение объекта на экране.



  • Copyright © Сайт поддержки пользователей САПР