![]() |
Translate to: |
||||||
| Обратная связь | Новости САПР | Программы | Документация | Полезные советы | Обзорные статьи | ||
| Заказ и разработка | Каталог САПР | САПР-конференция | Библиотека ГОСТов | Наши соавторы | Коммерческое ПО | ||
В этом разделе мы изучим как определять траекторию движения для анимации используя инструмент Camera Tool и как создавать и сохранять одноточечные перспективы.
Что будет изучено.1.Размещение камеры в Archicad: Выберем комбинацию уровней для 3D-модели. Выберем инструмент Camera на панели инструментов. Перейдем в закладку Camera type. Установим параметры камеры; Camera Z - уровень глаза камеры, Target Z - высота цели просмотра, и View Cone - угол конуса просмотра камеры.
![]() |
Ваш первый клик на поэтажном плане размещает камеру с параметрами по умолчанию. Начертим резиновую линию чтобы указать направление, и кликнем еще раз чтобы определить позицию цели в 2D. Высота цели становится высотой по умолчанию. Когда операция завершается, отображается символ солнца с параметрами по умолчанию.
![]() |
Чтобы изменить направление камеры, направление солнца или информацию о камере, выберите камеру инструментом "стрелка". Когда камера выбрана, активизируйте инструмент Camera и перетащите подсвеченные точки или измените параметры камеры и кликните на Apply.
![]() |
![]() |
![]() |
2. Создание анимации в Archicad: анимация создается и модифицируется таким же образом как размещается единичная камера.
![]() |
4. Создание анимации в Archicad: перейдем в меню Image и выберем Create Fly-Through. Выберем параметры как показано:
Copyright © Сайт поддержки пользователей САПР